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Estudantes de Bezerros desenvolvem app para o Carnaval do Papangu

O app, que guia foliões no Carnaval, será integrado temporariamente ao PE.GOV, plataforma de serviços digitais do Governo de Pernambuco
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Papangus em Bezerros
Papangus em Bezerros /Foto: GECOM /PMB/ Divulgação

O Carnaval do Papangu de 2026 contará com um reforço tecnológico oficial. O aplicativo desenvolvido por estudantes da Escola Técnica Estadual Maria José Vasconcelos será integrado temporariamente ao PE.GOV, plataforma que centraliza os serviços digitais do Governo de Pernambuco. A iniciativa une inovação, educação e cultura em uma das festas mais tradicionais do Estado.

A decisão ocorreu após a apresentação do projeto à diretoria da Agência Estadual de Tecnologia da Informação de Pernambuco, com a presença do presidente Fred Vasconcelos. Na terça-feira (10), os estudantes Jayane, João Filipe e Lara detalharam o protótipo, que organiza a programação da folia e amplia o atendimento a turistas e moradores, com recursos de acessibilidade e suporte bilíngue em inglês e espanhol.

O aplicativo foi criado no curso de Redes de Computadores, sob orientação do professor Flávio Brayner e com apoio do gestor Francisco Neto. A ferramenta reúne a programação do carnaval de 12 a 17 de fevereiro, informa polos e atrações, indica serviços essenciais por geolocalização — como postos médicos e unidades de saúde — e apresenta conteúdos sobre os Papangus, reconhecidos como Patrimônio Cultural Imaterial de Pernambuco.

estudantes de Bezerros
O gestor da Escola, Francisco Neto com João Felipe, Lara Felix e Jayane Shamara e o rofessor Flávio Branner/foto: divulgação ATI

Segundo Fred Vasconcelos, a integração simboliza a conexão entre juventude, identidade cultural e transformação digital. Atualmente, o PE.GOV reúne mais de 500 serviços públicos. Além da parceria, os alunos visitaram diferentes setores da ATI-PE para conhecer a estrutura que sustenta o governo digital, reforçando o potencial de soluções desenvolvidas no interior para ganhar escala estadual.

Disponível em https://carnavalbezerros.lovable.app, o projeto também utilizou Inteligência Artificial para aprimorar a interface e a navegação. A estudante Lara Félix, do 2º ano do ensino médio, destacou o foco em inclusão. “É uma ferramenta de inclusão. Queremos que tanto o bezerrense quanto o turista estrangeiro se sintam em casa”, afirmaram ela e os colegas João Filipe e Jayane, que pretendem seguir carreira na área de Tecnologia da Informação.

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