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BoraUva vence competição de empreendedorismo no REC’n’Play

Formada por estudantes da UFPE Campus Agreste, startup venceu a Jornada de Empreendedorismo Inovador no REC'n'Play 2025. O projeto desenvolve solução tecnológica para monitoramento logístico de paletes de uva, reduzindo perdas
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Vencedores da competição de empreendedorismo no REC'n'Play
Vencedores da Jornada de Empreendedorismo Inovador no REC’n’Play 2025. Foto: Danilo Lins/ME
Por Danilo Lima, especial para o ME

Uma empresa formada por estudantes da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), do Campus Agreste, venceu a Jornada de Empreendedorismo Inovador no REC’n’Play 2025. A iniciativa BoraUva reúne um time de bolsistas dedicados a desenvolver uma solução tecnológica para o monitoramento logístico de paletes de uva, contribuindo para otimizar processos e reduzir perdas na cadeia produtiva.

O segundo lugar ficou com o Contrack.GOV, plataforma voltada à gestão de contratos governamentais, com foco em transparência e eficiência. Entre os demais projetos, o RecicloHUB apresentou um marketplace digital que conecta empresas interessadas em transformar resíduos em oportunidades de negócio; o Green Label propôs soluções sustentáveis para empresas; e o Ella desenvolveu um chatbot via WhatsApp para auxiliar mulheres em serviços e demandas diversas.

Transformando alunos em empreendedores

A Jornada de Empreendedorismo Inovador – INOVAÊ integra o projeto Inove.ai, coordenado pelo professor Manoel Guedes (CAA/UFPE), da Rede de Ecossistemas de Pernambuco (REPE), sendo o único projeto do interior entre os selecionados. O projeto busca soluções para desafios estratégicos de empresas e do setor público.

“Esse projeto, que contou com 200 participantes inscritos de 24 municípios do Agreste, mostra o papel transformador que a jornada tem, transformando alunos em empreendedores”, afirma Manoel Guedes.

Integração e incentivo no REC’n’Play

A Jornada REPE atua como um programa de inovação aberta, conectando estudantes, professores, universidades e instituições do setor produtivo. O objetivo é impulsionar o empreendedorismo e a sustentabilidade em Pernambuco. A iniciativa prevê bolsas de incentivo para as equipes de destaque e possibilidade de investimento por meio da rede de inovação do estado.

A competição fez parte da programação do REC’n’Play 2025, festival que reúne tecnologia, inovação e economia criativa no Recife Antigo. O evento foi realizado entre os dias 15 e 18 de outubro, com entrada gratuita.

Leia mais: Tecnologia é ferramenta, não garantia, diz Leandro Karnal no REC’n’Play

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